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mercredi 9 octobre 2013

HautBasGaucheDroite #62.

La place de la direction artistique dans les productions actuelles.

Invités : Pierre-Etienne Travers (CGHUB.com, ex Quantic Dream, Sony Liverpool) et Paul Chadeisson (CGHUB.com, ex Nadeo, ex Dontnod).

Il y a des millions d'années alors que la Terre n'était qu'une étendue de cendres existaient les premiers jeux vidéos. Ceux-ci étaient représentés par trois pixels qui incarnaient des personnages épiques comme Pacman ou la raquette de Pong. Mais la technologie évoluant, la capacité des machines à afficher des graphismes toujours de plus hautes qualités a permis de réaliser des environnements complexes. C'est pourquoi la direction artistique dans un jeu vidéo devient indispensable, mais de quelle manière remplit-elle son rôle ? Cette émission réalisée en compagnie de deux invités issus de la profession tentera de répondre aux nombreuses questions relatives à ce métier.

Équipe en présence : Shin, Pippo, Hobes et Futch.

Ecouter l'émission et avoir davantage de détails.
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