Non Homebrew n'est pas un terme utilisé pour désigner la brasserie où on va en finir avec la sobriété. En fait il s'agit d'une catégorie de jeux développés par des passionnés pour tourner sur nos vieilles, voir très vieilles consoles et dans la mesure du possible sur les supports de jadis afin d'assurer une authenticité la plus respectable.
Invités : Alain le Guirec (développeur de Bomb on Pixel City) et Le Cortex, studio parisien développant en parallèle des jeux NeoGeo (Treasure of the Caribbean, Crouching Pony Hidden Dragon)
Équipe en présence : Guillaume Verdin et Jean-Sébastien Brugalat.
Pour écouter le podcast et avoir davantage d'informations veuillez consulter la page de leur site.
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